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Desafío: Desafío: resumiendo un texto largo

Aquí dejo el resumen que le solicité a chatGPT

Guía de Estudio: Fundamentos de Python

1. Características principales de PythonPython es un lenguaje de programación interpretado, de alto nivel y multiparadigma (orientación a objetos, imperativa y funcional). Es versátil, utilizado en aplicaciones como Instagram, Netflix y Spotify. Su sintaxis clara y su naturaleza de código abierto bajo la licencia Python Software Foundation lo hacen popular y accesible.

2. Historia de PythonDesarrollado por Guido van Rossum en los años 80, como sucesor de ABC, Python evolucionó desde su primer lanzamiento en 1991. La versión 2.0 introdujo características como listas por comprensión y recolección de basura. A pesar de algunos problemas de licencia, Python se consolidó gracias a su claridad y accesibilidad.

3. Filosofía de PythonPython promueve la simplicidad y la legibilidad en el código. El "Zen de Python", expresado por Tim Peters, subraya principios como la belleza y claridad del código. Se priorizan soluciones explícitas y claras sobre las implícitas o complejas. Puedes ver estos principios ejecutando import this.

4. Tipos de datos básicos

  • Cadenas (str) y bytes: Inmutables.
  • Listas (list): Mutables, almacenan elementos de cualquier tipo.
  • Tuplas (tuple): Inmutables, útiles para conjuntos fijos de datos.
  • Conjuntos (set): No permiten duplicados, mutables.
  • Diccionarios (dict): Pares clave-valor, mutables.
  • Números: int (enteros), float (flotantes), complex (números complejos).
  • Booleanos (bool): Solo valores True o False.

5. Sentencias condicionalesLas sentencias if, elif y else permiten ejecutar bloques de código según una condición.

Ejemplo:

if edad > 18:
    print("Mayor de edad")
elif edad == 18:
    print("Justo 18 años")
else:
    print("Menor de edad")

6. Bucles

  • Bucle for: Itera sobre elementos de una secuencia.

Ejemplo:

for i in range(5):
    print(i)
  • Bucle while: Ejecuta un bloque de código mientras la condición sea verdadera.

Ejemplo:

numero = 0
while numero < 10:
    print(numero)
    numero += 1

7. Listas y Tuplas

  • Las listas son mutables y se definen con corchetes [].
  • Las tuplas son inmutables y se definen con paréntesis ().

Ejemplo de lista:

mi_lista = [1, 2, 3]
mi_lista.append(4)  # Agregar elemento

Ejemplo de tupla:

mi_tupla = (1, 2, 3)

8. DiccionariosLos diccionarios almacenan pares clave-valor. Se definen con llaves {}.

Ejemplo:

mi_diccionario = {"nombre": "Juan", "edad": 25}
print(mi_diccionario["nombre"])  # Acceder a valor

9. Estructura match-caseIntroducida en Python 3.10, esta estructura es más eficiente que switch-case, permitiendo evaluar valores, tipos y patrones complejos.

Ejemplo:

def evaluar_color(color):
    match color:
        case "rojo":
            print("Es rojo")
        case "verde":
            print("Es verde")
        case _:
            print("Color desconocido")

10. ConjuntosLos conjuntos no permiten elementos duplicados y no mantienen el orden. Pueden realizar operaciones matemáticas como unión e intersección.

Ejemplo:

conjunto1 = {1, 2, 3}
conjunto2 = {2, 3, 4}
print(conjunto1 & conjunto2)  # Intersección

11. Listas por comprensiónPermiten crear listas de manera compacta aplicando operaciones a cada elemento de una secuencia.

Ejemplo:

cuadrados = [x**2 for x in range(5)]  # [0, 1, 4, 9, 16]

12. FuncionesLas funciones se definen con def, y pueden aceptar argumentos variables con *args (para parámetros posicionales) y **kwargs (para parámetros con nombre).

Ejemplo:

def suma(*args):
    return sum(args)

13. Clases y ObjetosLas clases se definen con class, y los métodos dentro de ellas deben recibir un primer parámetro llamado self.

Ejemplo de clase:

class Persona:
    def __init__(self, nombre, edad):
        self.nombre = nombre
        self.edad = edad

    def mostrar_edad(self):
        print(self.edad)

persona = Persona("Juan", 25)
persona.mostrar_edad()

Esta guía cubre los aspectos esenciales del lenguaje Python, incluyendo la estructura básica del lenguaje, tipos de datos, control de flujo, y programación orientada a objetos.

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