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Alexander Enrrique Guimaray Villarruel

Alexander Enrrique Guimaray Villarruel

Biografía

Hola a todos! soy un diseñador gráfico con conocimiento en mucho del área gráfica y creativa. Podemos cambiar información, porque me gusta aprender de varias carreras :D

Formaciones finalizadas

Cursos finalizados

  • Fecha de inicio: 11/3/23 Fecha de finalizacion: 4/4/23
    Flexbox: Posicione elementos en la pantalla
  • Fecha de inicio: 1/12/22 Fecha de finalizacion: 4/2/23
    Foco: Enfocarse trae más resultados para el día a día
  • Fecha de inicio: 24/5/23 Fecha de finalizacion: 25/5/23
    Fundamentos de Agilidad: Primeros pasos para la transformación ágil
  • Fecha de inicio: 26/5/23 Fecha de finalizacion: 29/5/23
    Gestión ágil: Liderando el cambio en un ambiente de agilidad
  • Fecha de inicio: 30/1/23 Fecha de finalizacion: 30/1/23
    Git y GitHub: controle y comparta su código
  • Fecha de inicio: 7/2/23 Fecha de finalizacion: 10/6/23
    Hábitos: Ser productivo para cumplir sus metas personales
  • Fecha de inicio: 28/1/23 Fecha de finalizacion: 29/1/23
    HTML5 y CSS3 parte 1: Mi primera página web
  • Fecha de inicio: 29/1/23 Fecha de finalizacion: 29/1/23
    HTML5 y CSS3 parte 2: Posicionamiento, listas y navegación
  • Fecha de inicio: 29/1/23 Fecha de finalizacion: 30/1/23
    HTML5 y CSS3 parte 3: Trabajando con formularios y tablas
  • Fecha de inicio: 30/1/23 Fecha de finalizacion: 30/1/23
    HTML5 y CSS3 parte 4: Avanzando en CSS
  • Fecha de inicio: 29/5/23 Fecha de finalizacion: 6/6/23
    La Empresa Ágil: Introduciendo el Business Agility en las organizaciones
  • Fecha de inicio: 8/6/23 Fecha de finalizacion: 9/6/23
    Lean Startup: Método eficaz para convertir una idea de negocio en empresa
  • Fecha de inicio: 30/11/22 Fecha de finalizacion: 1/12/22
    LinkedIn: Como hacer que tu perfil trabaje por ti
  • Fecha de inicio: 11/12/22 Fecha de finalizacion: 15/12/22
    Lógica de programación: Conceptos primordiales
  • Fecha de inicio: 15/12/22 Fecha de finalizacion: 28/1/23
    Lógica de programación: Practicando con juegos y animaciones
  • Fecha de inicio: 6/12/22 Fecha de finalizacion: 11/12/22
    Lógica de programación: Primeros pasos
  • Fecha de inicio: 6/6/23 Fecha de finalizacion: 8/6/23
    Organización de equipos ágiles: Las funciones existentes en un equipo
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