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Certificado

de finalización

Curso

Lógica de programación: Practicando con juegos y animaciones

Guilherme Silveira

Coordinador

Carlos Felício

Director

CLASES

  • Diseñando gráficos con Canvas
  • Utilizando funciones
  • Interactuando con el usuario
  • Moviendo elementos con animaciones simples
  • Nuestro primer juego

Se realizaron 42 de 44 actividades.