S (Específico): Quiero mejorar mis habilidades en desarrollo de software enfocándome en la creación de videojuegos y perfeccionando mi capacidad para enseñar.
M (Medible): Mediré mi progreso completando al menos dos o tres proyectos de videojuegos con diferentes mecánicas y funcionalidades en los próximos seis meses, además de crear tutoriales o recursos educativos que expliquen conceptos de software a otros.
A (Alcanzable): Es un objetivo realista porque ya cuento con cierta experiencia en desarrollo de software, habilidades para organizarme y planificar. Con una dedicación consistente de tiempo y enfoque, puedo lograrlo.
R (Relevante): Este objetivo es importante para mí porque combina mis pasiones por el desarrollo de software, la enseñanza, y la creación de experiencias interactivas. Además, me ayudará a seguir creciendo en mi carrera profesional.
T (Tiempo limitado): Mi meta de completar dos o tres proyectos y recursos educativos en un período de seis meses, distribuyendo hitos específicos cada dos meses para mantener el avance constante.