En este tema, Leo y Cris discuten cómo mejorar el juego implementando pistas para que el usuario pueda adivinar el número secreto más fácilmente. Deciden usar estructuras condicionales anidadas con operadores de comparación para proporcionar retroalimentación al usuario. Leo explica cómo evaluar si el número ingresado por el usuario es mayor o menor que el número secreto, y cómo usar estas comparaciones para dar las pistas adecuadas. Además, mencionan la importancia de cambiar el rango del número secreto para hacer el juego más interesante y equilibrar las posibilidades del jugador. Este enfoque no solo hace el juego interactivo sino también más justo y accesible para el usuario al proporcionarle guías directas hacia la solución.