Resumen de pasos
1-Definir la clase con atributos y métodos.
2-Crear (instanciar) el objeto usando new NombreDeLaClase().
3-Asignar datos a sus atributos.
4-Invocar métodos para que el objeto realice acciones.
Con esta estructura básica de clase + objeto, podrás modelar en tu código cualquier entidad del mundo real: ventas, cuentas bancarias, clientes, productos… ¡y mucho más!