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[Sugerencia] llenado completo del canvas con lineas de manera automatica

Ya diseñamos un círculo, ahora a darle vida

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");
    pincel.fillStyle = "lightgrey";
    pincel.fillRect(0,0,600,400);

    function disenarCirculo(x,y,radio){
        pincel.fillStyle = "blue";
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, radio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }
    function limpiarPantalla() {
        pincel.clearRect(0,0,600,400);
    }
    var x=0;
    var y=10;
    function actualizarPantalla() {
        if (x<600 && y<400) {
            disenarCirculo(x,y,10);
            x++
        }else if (x==600) {
            x=0;
            y+=30;
            disenarCirculo(x,y,10);
            console.log(x+","+y);
        }


    }
    setInterval(actualizarPantalla,10 )

//    for(var x=0; x<600; x+=30){
//     disenarCirculo(x,20,10)
//    }
</script>
1 respuesta
solución!

Hola Cristian, espero que estés bien.

Gracias por la dedicación y felicidades por el avance en tus estudios en lógica de programación, espero que nuestros cursos sean de gran aporte para tu desarrollo profesional y personal.

Para agilizar el tiempo de respuesta en caso de dudas relacionadas con los cursos, estamos priorizando el foro para postear dudas.

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Te dejo este link que muestra donde puedes compartir tus actividades y si necesitas ayuda acerca del contenido de los cursos, aquí estaremos. :)

¡Saludos!

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