<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
const pantalla = document.querySelector("canvas");
const pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "grey";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
let puedoDibujar = false;
let color = "blue";
const dibujarCuadrado = (x, color) => {
pincel.fillStyle = color;
pincel.fillRect(x, 0, 50, 50);
};
const paletaColores = () => {
dibujarCuadrado(0, "red");
dibujarCuadrado(50, "green");
dibujarCuadrado(100, "blue");
};
paletaColores();
const dibujarCirculo = (event) => {
let x = event.pageX - pantalla.offsetLeft;
let y = event.pageY - pantalla.offsetTop;
if (puedoDibujar && (x > 155 || y > 55)) {
pincel.fillStyle = color;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
}
};
const habilitarDibujar = () => {
puedoDibujar = true;
};
const deshabilitarDibujar = () => {
puedoDibujar = false;
};
const cambiarColor = (event) => {
let x = event.pageX - pantalla.offsetLeft;
let y = event.pageY - pantalla.offsetTop;
if (x <= 50 && y <= 50) {
color = "red";
}
if (x > 50 && x <= 100 && y <= 50) {
color = "green";
}
if (x > 100 && x <= 150 && y <= 50) {
color = "blue";
}
};
pantalla.onmousemove = dibujarCirculo;
pantalla.onmousedown = habilitarDibujar;
pantalla.onmouseup = deshabilitarDibujar;
pantalla.onclick = cambiarColor;
</script>