Hola a todos, estaba repasando el curso de conceptos primordiales y me gustaría compartirles una modificación que consideraba pertinente en el ejercicio de juego de adivinación para hacerlo un poco mas dinámico. Después de haber creado la función "sorteo(n)" definí la variable "n" a través de un mensaje que le aparezca al usuario, para que la persona que esté usando el programa pueda definir a su criterio el número máximo hasta donde se juega el sorteo, por ejemplo: 10, 20, 1000, etc...