<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector('canvas');
var pincel = pantalla.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
pincel.strokeRect(0, 50, 600, 400);
var puedoDibujar = false;
var colores = ["blue", "red", "green"];
var cont = 0;
pincel.fillStyle = 'red';
pincel.fillRect(0, 0, 50, 50);
pincel.fillStyle = 'green';
pincel.fillRect(50, 0, 50, 50);
pincel.fillStyle = 'blue';
pincel.fillRect(100, 0, 50, 50);
function dibujarCirculo(evento) {
if (puedoDibujar && evento.pageY - pantalla.offsetTop - 3 > 50) {
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
pincel.fillStyle = colores[cont];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
}
}
pantalla.onmousemove = dibujarCirculo;
function habilitarDibujar() {
puedoDibujar = true;
}
function deshabilitarDibujar() {
puedoDibujar = false;
}
function alterarColor(eventoClick) {
var x = eventoClick.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = eventoClick.pageY - pantalla.offsetTop;
if ((x <= 50) && (y < 50)) {
cont = 1;
}
else if ((x <= 100) && (y < 50)) {
cont = 2;
}
else if ((x <= 150) && (y < 50)) {
cont = 0;
}
}
pantalla.onclick = alterarColor;
pantalla.onmousedown = habilitarDibujar;
pantalla.onmouseup = deshabilitarDibujar;
</script>