// 1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
console.log('¡Bienvenido al cuarto desafío de lógica de programación');
/* 2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. */
let nombre = "Asbel";
console.log(`¡Hola ${nombre}!`);
// 3. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".
alert(`¡Hola ${nombre}!`);
/* 4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.
Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.*/
let lenguajeFavorito = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?');
console.log(lenguajeFavorito);
/* 5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.*/
let valor1 = 5;
let valor2 = 20;
let resultadoSuma = valor1 + valor2;
console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoSuma}.`);
/* 6. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.*/
let resultadoResta = valor1 - valor2;
console.log(`La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoResta}.`);
/* 7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada,
utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.*/
let edad = prompt('Ingresa tu edad');
if(edad >= 18 ) {
console.log('Eres mayor de edad');
} else {
console.log('Eres menor de edad');
}
/* 8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica
si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.*/
let numero = prompt('Ingresa un número');
if(numero > 0) {
alert('El número es positivo');
} else if (numero < 0) {
alert('El número es negativo');
} else if (numero == 0) {
alert('El número es cero');
}
// 9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.
numeroBucle = 1;
while(numeroBucle < 11) {
console.log(numeroBucle);
numeroBucle++;
}
/* 10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar
si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. */
let nota = 10;
if(nota >= 7) {
console.log('Aprobado');
} else {
console.log('Reprobado');
}
// 11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.
console.log(Math.random());
// 12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.
console.log(Math.floor(Math.random()*10)+1);
// 13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.
console.log(Math.floor(Math.random()*1000)+1);