Me di cuenta que al usar setInterval con rangos amplios de tiempo, la pantalla del canvas tarda en cargar al principio equivalente a ese tiempo, alguien sabe como quitar ese lapso de tiempo muerto al principio?
Me di cuenta que al usar setInterval con rangos amplios de tiempo, la pantalla del canvas tarda en cargar al principio equivalente a ese tiempo, alguien sabe como quitar ese lapso de tiempo muerto al principio?
Hola Sergio, espero que estés bien! ¡Muchas gracias por su contribución! ¡Para cualquier duda, estoy disponible! ¡Vamos juntos! ¡No desanimes! :)
... y entonces como se quita?