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Sentido

Aunque había visto el error de que sumaba y restaba el i, no había pensado en generar una variable auxiliar... pero se pudo lograr

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>FLOR</title>
</head>
<body>
    <canvas width="600" height="400">

    </canvas>

</body>
<script>
    const pantalla = document.querySelector('canvas');
    const pincel =  pantalla.getContext('2d');
    const cuadrado  = (x,y,ancho,alto,color,borde) => {
        pincel.fillStyle = color;
        pincel.fillRect(x,y,ancho,alto);
        pincel.strokeStyle = borde;
        pincel.strokeRect(x,y,ancho,alto)
    }

    cuadrado(0,0,600,400,"lightgray");

    const circulo = (x,y,radio,color) =>{
        pincel.fillStyle = color;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    const limpiarPantalla = () =>{
        pincel.clearRect(0,0,600,400)
    } 
    var i = 0;
    var sentido = 1;
    const actualizarPantalla =() =>{
        limpiarPantalla();
        circulo(i,20,10,"blue");
        if( i >600){
            sentido = -1
        }
        if(i <0){
            sentido = 1      
        }
        i += sentido

    }

    setInterval(actualizarPantalla,5)

</script>
</html>
1 respuesta

Hola Eduardo, espero que estés bien!

Gracias por compartir tu solución, felicitaciones!

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