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return false; //menú contextual padrón de `canvas` no sea exhibido

en la solución del ejercicio de cambiar color, que esta dentro de lógica de programación - practicando con juegos y animaciones se menciona que el return sea false para el que padron de canvas no sea exhibido, no entiendo a que se refiere eso, si podria explicarlo mejor.

a todo esto tengo otra duda el cual explico a continuación

Quisiera saber si entendí bien el funcionamiento de las funciones el cual detallo a continuación

En este ejercicio se crea la variable índiceColorActual = 0 En la función dibujarCirculo(evento) a pincel.fillStyle se le da el valor de colores[indiceColorActual] Lo que seria pincel.fillStyle = colores[0] En la función alterarColor() se le dice que se sume 1 y se compara con el if Lo que sería If(indiceColorActual >= colores.length) …. If(1 >= 3)

Lo que quiero saber si es así como el programa se ejecuta o he tenido algún error a la hora de compararlo

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