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<h1>LOTERÍA</h1>
<script>
//crea una función de loteria que reciba un número n y sortee un número entre 0 a n,
//retornando ese valor. De esta forma en vez de escribir
//var numeroPensado = Math.round(Math.random ()*n); escribirás var numeroPensado = sortea(n);.
//Realiza esa modificación, creando una nueva función y utilízala de forma correcta.
//Hacer que tu juego exhiba, cuando el usuario falle el intento, si
//el número lanzado era mayor o menor que el número pensado por el programa.
let numeroAdivinar = sortea(10);
let num =parseInt(prompt ("Ingresa un numero entre 0-10: "));
function saltoLinea(){
document.write("<br>");
}
function imprimir (texto){
document.write(texto);
saltoLinea();
}
function sortea(numRandom){
return Math.round(Math.random() * numRandom);
}
if (num ===numeroAdivinar){
imprimir("¡Genial, acertaste el número!");
} else {
imprimir
("Usted se equívoco, el número pensado era: " +num);
if (num <numeroAdivinar){
} if (num > numeroAdivinar) {
imprimir (
"Su número lanzado: " + num + "fue mayor al numero sorteado: " + numeroAdivinar);
}
else
{
imprimir(
"Su número lanzado: " + num + " fue menor al numero sorteado: " + numeroAdivinar);
}
}
</script>