El objetivo era resolver el problema de la recursividad sin límite, que puede causar un bucle infinito en el programa. Para ello, se introdujo una variable "número máximo" que representa el rango de números a sortear. Antes de llamar a la función recursiva, se verifica si ya se han sorteado todos los números posibles (es decir, si la longitud de la lista de números sorteados es igual al número máximo). Si ya se han sorteado todos los números, se muestra un mensaje en pantalla indicando que se han agotado las opciones y se desactiva el botón de "Nuevo juego". De esta forma, se establece una condición de salida para la recursividad, evitando el problema del bucle infinito. También se sugirió como tarea adicional implementar otra variable que limite el número máximo de juegos, no solo el rango de números, para tener otra forma de controlar la salida de la recursividad. En resumen, se solucionó el problema de la recursividad sin límite mediante la introducción de un número máximo de números a sortear y la verificación de si ya se han agotado todas las opciones.