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Resolucion

// Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

console.log('Bienvenido a programación en JavaScript!');

// Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombreConsole = 'Gabriel';
console.log(`Hola, ${nombreConsole}!`);

// Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombreAlert = 'Gabriel'; alert(Hola, ${nombreAlert}!);


// Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. 
// Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
let lenguajePreferido = prompt('Cuál es el lenguaje de programación que mas te gusta?')
`console.log(`El lenguaje de programación preferido de ${nombreConsole} es ${lenguajePreferido}`);`

// Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. 
// Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". 
// Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 12; let valor2 = 42; let resultadoSuma = (valor1 + valor2);

console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoSuma});


// Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. 
// Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". 
// Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor3 = 42; let valor4 = 12; let resultadoResta = (valor3 - valor4);

console.log(La diferencia entre ${valor3} y ${valor4} es igual a ${resultadoResta});


// Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. 
// Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edadUsuario = prompt('Ingresa tu edad a continuación:') if (edadUsuario >= 18) { console.log('El usuario es mayor de edad.'); } else { console.log('El usuario es menor de edad.'); }


// Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. 
// Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numeroUsuario = prompt('Ingresa un numero cualquiera:') if (numeroUsuario > 0) { console.log('El numero que eligió el usuario es positivo.'); } else if (numeroUsuario < 0) { console.log('El numero que eligió el usuario es negativo.'); } else { console.log('El numero que eligió el usuario es 0.'); }


// Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let numeroBucle = 1; while (numeroBucle <= 10) { console.log(numeroBucle); numeroBucle++; }


// Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. 
// Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 8; if (nota >= 7){ console.log('Aprobado.'); } else { console.log('Reprobado.'); }


// Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.random(); console.log(numeroAleatorio);


// Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio2 = Math.floor(Math.random()*10)+1; console.log(numeroAleatorio2);


// Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio3 = Math.floor(Math.random()*1000)+1; console.log(numeroAleatorio3); ```

2 respuestas

Resolución de Desafío: Hora de practicar.

¡Hola Dante!

Veamos cada uno de los puntos para resolver tu duda:

  1. Para mostrar un mensaje de bienvenida con console.log, puedes utilizar el código que ya tienes:

    console.log('Bienvenido a programación en JavaScript!');
    
  2. Para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador, el código que tienes está correcto:

    let nombreConsole = 'Gabriel';
    console.log(`Hola, ${nombreConsole}!`);
    
  3. Para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" utilizando alert, el código que tienes también es correcto:

    let nombreAlert = 'Gabriel';
    alert(`Hola, ${nombreAlert}!`);
    
  4. Para utilizar prompt y almacenar la respuesta en una variable, puedes corregir el código de la siguiente manera:

    let lenguajePreferido = prompt('Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?');
    console.log(`El lenguaje de programación preferido de ${nombreConsole} es ${lenguajePreferido}`);
    
  5. El código para realizar la suma de dos valores y mostrar el resultado con console.log es correcto:

    let valor1 = 12;
    let valor2 = 42;
    let resultadoSuma = valor1 + valor2;
    console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoSuma}`);
    
  6. El código para realizar la resta de dos valores y mostrar el resultado con console.log es correcto:

    let valor3 = 42;
    let valor4 = 12;
    let resultadoResta = valor3 - valor4;
    console.log(`La diferencia entre ${valor3} y ${valor4} es igual a ${resultadoResta}`);
    
  7. El código para pedir la edad al usuario y mostrar un mensaje apropiado con console.log está bien:

    let edadUsuario = prompt('Ingresa tu edad a continuación:');
    if (edadUsuario >= 18) {
        console.log('El usuario es mayor de edad.');
    } else {
        console.log('El usuario es menor de edad.');
    }
    
  8. El código para verificar si un número es positivo, negativo o cero utilizando if-else y mostrar el mensaje correspondiente con console.log es correcto:

    let numeroUsuario = prompt('Ingresa un número cualquiera:');
    if (numeroUsuario > 0) {
        console.log('El número que eligió el usuario es positivo.');
    } else if (numeroUsuario < 0) {
        console.log('El número que eligió el usuario es negativo.');
    } else {
        console.log('El número que eligió el usuario es 0.');
    }
    
  9. El código para mostrar los números del 1 al 10 en la consola utilizando un bucle while es correcto:

    let numeroBucle = 1;
    while (numeroBucle <= 10) {
        console.log(numeroBucle);
        numeroBucle++;
    }
    
  10. El código para determinar si una nota es mayor o igual a 7 y mostrar "Aprobado" o "Reprobado" en la consola con if-else es correcto:

let nota = 8;
if (nota >= 7){
    console.log('Aprobado.');
} else {
    console.log('Reprobado.');
}
  1. El código para generar cualquier número aleatorio con Math.random y mostrarlo en la consola es correcto:
let numeroAleatorio = Math.random();
console.log(numeroAleatorio);
  1. El código para generar un número entero aleatorio entre 1 y 10 con Math.random y mostrarlo en la consola es correcto:
let numeroAleatorio2 = Math.floor(Math.random()*10)+1;
console.log(numeroAleatorio2);
  1. El código para generar un número entero aleatorio entre 1 y 1000 con Math.random y mostrarlo en la consola es correcto:
let numeroAleatorio3 = Math.floor(Math.random()*1000)+1;
console.log(numeroAleatorio3);

Espero que con estas correcciones puedas completar el desafío con éxito. ¡Sigue practicando y enhorabuena por tu esfuerzo!