<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgrey";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function disenharCircunf(x, y, radio) {
pincel.fillStyle = "blue";
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, radio, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpiarPantalla() {
pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
}
x = 0;
y = 600;
function actualizarPantalla() {
if (x < 600) {
limpiarPantalla();
disenharCircunf(x, 20, 10);
x++;
y=600;
} else if (x >= 600) {
limpiarPantalla();
disenharCircunf(y, 20, 10);
y--;
if (y < 0) {
limpiarPantalla();
disenharCircunf(x, 20, 10);
x++;
x=0;
}
}
}