Basado en el contexto proporcionado, los conceptos de UX que Leo y Cristian aplicaron en el desarrollo de este programa son:
Facilidad de uso:
Implementaron un botón de "Nuevo Juego" que permite al usuario reiniciar el juego fácilmente, sin tener que recargar la página. Esto hace que la interacción sea más fluida y cómoda para el usuario.
Claridad y guía:
Incluyeron mensajes claros que indican el rango de números a adivinar y el número de intentos restantes. Estos mensajes guían al usuario a lo largo del juego, facilitando su comprensión y uso.
Retroalimentación:
Proporcionaron retroalimentación al usuario sobre si el número ingresado es mayor o menor que el número secreto. Esto ayuda al usuario a entender el progreso del juego y tomar decisiones más informadas.
Reinicio del juego:
Implementaron la función "reiniciarJuego" que permite restablecer todas las condiciones iniciales del juego. Esto mejora la experiencia del usuario al permitirle comenzar de nuevo sin tener que salir y recargar la página.
Diseño intuitivo:
Mantuvieron un diseño sencillo y minimalista, con elementos claros y bien organizados. Esto contribuye a una interfaz más intuitiva y fácil de usar para el usuario.
En resumen, Leo y Cristian se enfocaron en mejorar la facilidad de uso, la claridad de la información, la retroalimentación al usuario y la capacidad de reiniciar el juego, aspectos clave de la experiencia de usuario (UX) en el desarrollo de este programa.