El proyecto utiliza un diseño orientado a objetos con clases como Cancion, Podcast y MisFavoritos, organizadas en paquetes para mantener modularidad y cohesión. Métodos personalizados (meGusta(), reproduce()) y simulaciones con bucles facilitan pruebas realistas, mientras que el sistema de favoritos permite gestionar colecciones. Estas herramientas aseguran un código escalable y mantenible. Permitiendome visualizar en mi consola lo siguiente: