<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
//programa con el que puedes pintar con un trazo continuo y tiene posibilidad de cambiar a 3 colores el pincel.
var pantalla = document.querySelector('canvas');
var pincel = pantalla.getContext('2d');
pincel.fillStyle = "grey";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var puedoDibujar = false;
var color;
var pos_x;
pincel.fillStyle = "blue"//color por default
function cuadrados (color,pos_x){
pincel.fillStyle = color;
pincel.fillRect(pos_x,0,50,50);
}
var colores = ["red", "green","blue"];
//PALETA DE COLORES
cuadrados(colores[0],0);
cuadrados(colores[1],50);
cuadrados(colores[2],100);
function cambiar_color(evento){ //cuando haces clic en el area de del cuadrado cambias el color del pincel
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
if (( 0 < x) &&
(x < 50) &&
(0 < y) &&
(y < 50) ) {
pincel.fillStyle = colores[0];
}
if (( 50 < x) &&
(x < 100) &&
(0 < y) &&
(y < 50) ){
pincel.fillStyle = colores[1];
}
if (( 100 < x) &&
(x < 150) &&
(0 < y) &&
(y < 50) ) {
pincel.fillStyle = colores[2];
}
}
function dibujarCirculo(evento) {
if(puedoDibujar) {
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
if ((x > 600) || (y > 53 )){ //se habilita solo si estamos fuera del espacio de la paleta
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
}
}
}
pantalla.onmousemove = dibujarCirculo;
function habilitarDibujar() {
console.log(puedoDibujar = true);
}
function deshabilitarDibujar() {
console.log(puedoDibujar = false);
}
pantalla.onmousedown = habilitarDibujar;
pantalla.onmouseup = deshabilitarDibujar;
pantalla.onclick = cambiar_color;
```