Como solucion podríamos cambiar el valor de la variable numeroSecreto que dependiendo de la planificación estrategica del juego darle la directriz de cuantos numeros random quiere incluir
let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() *1000) +1; // Si es quieres incluir esa cantidad de números
let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() *100) +1; // eso vendra en la planificación que nos entregarán para poder montar todo el código del juego.