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[Proyecto] Mi código para el Ejercicio Diseñando con el Mouse

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    let pantalla = document.querySelector('canvas');
    let pincel = pantalla.getContext('2d');

    //Background
    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    //Paleta de Colores
    //Red
    pincel.fillStyle = 'red';
    pincel.fillRect(0, 0, 50, 50);

    //Green
    pincel.fillStyle = 'green';
    pincel.fillRect(50, 0, 50, 50);

    //Blue
    pincel.fillStyle = 'blue';
    pincel.fillRect(100, 0, 50, 50);

    let puedoDibujar = false;

    let colores = ['blue', 'red', 'green']
    let indiceColor = 0;

    function dibujarCirculo(evento) {
        if(puedoDibujar) {
            let x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
            let y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
            if((y>50)){
                pincel.fillStyle = colores[color];
                pincel.beginPath();
                pincel.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14);
                pincel.fill();
            };
        };
    };

    pantalla.onmousemove = dibujarCirculo;

    function alterarColor(event){
        let x = event.pageX - pantalla.offsetLeft;
        let y = event.pageY - pantalla.offsetTop;
        //indiceColor++;
        if((x<50)&&(y<50)){
            indiceColor = 1;
        }else if((x>50 && x<100)&&(y<50)){
            indiceColor = 2;
        }else if((x>100 && x<150)&&(y<50)){
            indiceColor = 0;
        };
    };


    pantalla.onclick = alterarColor;

    function habilitarDibujar() {
        puedoDibujar = true;
    };

    function deshabilitarDibujar() {
        puedoDibujar = false;
    };

    pantalla.onmousedown = habilitarDibujar;

    pantalla.onmouseup = deshabilitarDibujar;

</script>
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