todo bien bro , nada mas te falto... 2 – Hacer que tu juego exhiba, cuando el usuario falle el intento, si el número lanzado era mayor o menor al número pensando por el programa.
Si lo hace.
Tiene el mensaje de fallo del usuario cuando erra en el numero pensado y este se encuentra entre los parametros.
Tambien cuando el numero es mayor al maximo de lotería tiene una alerta y document.writer.
Revisalo.