<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
let screen = document.querySelector('canvas');
let brush = screen.getContext('2d');
brush.fillStyle = 'grey';
brush.fillRect(0, 0, 600, 400);
let red = brush.fillStyle = 'red';
brush.fillRect(0, 0, 50, 50);
let green = brush.fillStyle = 'green';
brush.fillRect(50, 0, 50, 50);
let blue = brush.fillStyle = 'blue';
brush.fillRect(100, 0, 50, 50);
let colorChange = [red, green, blue];
let actualColor = 0;
function changeColor(evento){
actualColor++;
if(actualColor >= colorChange.length){
actualColor = 0;
}
return false
}
let puedoDibujar = false;
function dibujarCirculo(evento) {
if(puedoDibujar) {
let x = evento.pageX - screen.offsetLeft;
let y = evento.pageY - screen.offsetTop;
brush.fillStyle = colorChange[actualColor];
brush.beginPath();
brush.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14);
brush.fill();
}
}
screen.onmousemove = dibujarCirculo;
function habilitarDibujar() {
puedoDibujar = true;
}
function deshabilitarDibujar() {
puedoDibujar = false;
}
screen.onmousedown = habilitarDibujar;
screen.onmouseup = deshabilitarDibujar;
screen.onclick = changeColor;
</script>