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[Proyecto] Desafío: hora de practicar Aula 4

Ejercicio 1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
console.log("¡Bienvenidos!");

Ejercicio 2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
let nombre = "Brian"; 
console.log("¡Hola, " + nombre + "!");

Ejercicio 3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
alert("¡Hola, " + nombre + "!");

Ejercicio 4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
let lenguajeFavorito = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");
console.log("Tu lenguaje de programación favorito es: " + lenguajeFavorito);

Ejercicio 5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Suma de dos números
let valor1 = 10;
let valor2 = 5;
let resultadoSuma = valor1 + valor2;
console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoSuma}`);

Ejercicio 6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Resta de dos números
let valor1 = 17;
let valor2 = 5;
let resultadoResta = valor1 - valor2;
console.log(`La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultadoResta}`);

Ejercicio 7. Verificar si una persona es mayor de edad
let edad = prompt("Ingrese su edad:");
edad = parseInt(edad); // Convertimos la edad a un número entero
if (edad >= 18) {
  console.log("Eres mayor de edad.");
} else {
  console.log("Eres menor de edad.");
}

Ejercicio 8. Verificar si un número es positivo, negativo o cero
let numero = prompt("Ingrese un número:");
numero = parseInt(número);
if (número > 0) {
  console.log("El número es positivo.");
} else if (número < 0) {
  console.log("El número es negativo.");
} else {
  console.log("El número es cero.");
}

Ejercicio 9. Bucle while para mostrar números del 1 al 10
let i = 1;
while (i <= 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

Ejercicio 10. Verificar si una nota es aprobatoria
let nota = 10;
if (nota >= 7) {
  console.log("Aprobado");
} else {
  console.log("Reprobado");
}

Ejercicio 11. Generar un número aleatorio
let numeroAleatorio = Math.random();
console.log(`Número aleatorio entre 0 y 1: ${numeroAleatorio}`);

Ejercicio 12. Generar un número aleatorio entre 1 y 10
let numeroAleatorioEntre1y10 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log("Número aleatorio entre 1 y 10: " + numeroAleatorioEntre1y10);

Ejercicio 13. Generar un número aleatorio entre 1 y 1000
let numeroAleatorioEntre1y1000 = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;
console.log(`Número aleatorio entre 1 y 1000: ${numeroAleatorioEntre1y1000}`);