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[Proyecto] Desafío: hora de practicar - 04. Buenas prácticas en programación

Desafíos finales:

  1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
console.log("Bienvenido!!");
  1. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.
let nombre = "Carlos";

console.log(`¡Hola, ${nombre}!`);
  1. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".
let nombre = "Carlos";

alert(`¡Hola, ${nombre}!`);
  1. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
let respuesta = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?');

console.log(respuesta);
  1. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 11;
let valor2 = 26;
let resultado = valor1 + valor2;

console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}`);
  1. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 25;
let valor2 = 10;
let resultado = valor1 - valor2;

console.log(`La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}`);
  1. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.
let edad = Number(prompt('Ingrese su edad'));

if (edad < 18) {
  console.log ('No eres mayor de edad');
} else {
  console.log('Eres mayor de edad');
}
  1. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.
let numero = Number(prompt('Ingrese un número'));

if (typeof numero != 'number') {
  alert('No es un número');
} else if (numero < 0) {
  alert('El número es negativo');
} else if (numero > 0) {
  alert('El número es positivo');
} else if (numero === 0) {
  alert('El número es cero');
}
  1. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.
let contador = 1

while (contador <= 10) {
  console.log(contador);
  contador++;
}
  1. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
let nota = 8;

if (nota >= 7) {
  console.log("Aprovado!");
} else {
  console.log("Reprovado!");
}
  1. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.
let aleatorio = Math.random();

console.log(aleatorio);
  1. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.
let aleatorio = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

console.log(aleatorio);
  1. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.
let aleatorio = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;

console.log(aleatorio);
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