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<title>Graficas interaccion</title>
</head>
<body>
<h2>Graficas interaccion</h2>
<form>
<label for="filas">cantidad de filas: </label>
<input type="number" id="filas" name="filas"><br><br>
<label for="columnas">cantidad de columnas:</label>
<input type="number" id="columnas" name="columnas"><br><br>
<button type="button" onclick="dibujarcuadrado()">dibujar</button>
<button type="button" onclick="limpiarcuadrado()">limpiar</button>
</form>
<canvas id="canvas1" width="600" height="400"></canvas>
<script>
function color() {
var colores = ['Aquamarine', 'Crimson', 'DarkOrange', 'ForestGreen',
'Gold', 'Indigo', 'LimeGreen', 'MediumBlue', 'SaddleBrown', 'Tomato'];
var aleatorio = Math.floor(Math.random() * colores.length);
return colores[aleatorio];
}
function dibujarcuadrado() {
var filas = parseInt(document.getElementById("filas").value);
var columnas = parseInt(document.getElementById("columnas").value);
var pantalla = document.getElementById("canvas1");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.strokeStyle = "black";
for(var i = 0; i < columnas; i++) {
for(var j = 0; j < filas; j++) {
pincel.fillStyle = color();
pincel.fillRect(50 * i, 50 * j, 50, 50);
pincel.strokeRect(50 * i, 50 * j, 50, 50);
}
}
}
function limpiarcuadrado() {
var pantalla = document.getElementById("canvas1");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.clearRect(0, 0, pantalla.width, pantalla.height);
}
</script>
</body>
</html>