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[Proyecto] Asociando eventos con funciones

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<canvas width="600" height="400"> </canvas>

<script>
    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");    
    pincel.fillStyle = "grey";
    pincel.fillRect(0,0,600,400); 

    function mostrarMensaje(evento){
        var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft; //pos x
        var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop; //pos y
        var d = new Date(); //crea una variable de tipo date
        var hora = checkTime(d.getHours()) + ":" + checkTime(d.getMinutes()) + ":" + checkTime(d.getSeconds());
        //Verifica si el número de las horas, minutos o segundos, tiene un solo dígito, 
        //caso positivo le adiciona el cero en la frente para obtener el formato deseado 00:00:00
        function checkTime(i){
            if (i<10){
                i="0" + i;
            }
            return i;
        }

        alert("La hora es: " + hora + " y las coordenadas son: x=" + x + ", y=" + y);
    }

    // Aquí viene la llamada a la función con el evento onclick

    pantalla.onclick = mostrarMensaje;

</script> 
1 respuesta

Hola Omar, espero que estés bien! ¡Que increible! Felicitaciones por la creatividad! Gracias por compartir tu código con nosotros. Le recomendamos que comparta su código con sus colegas en Discord, allí es posible que todos lo vean e interactúen contigo. Si tiene alguna pregunta sobre el contenido del curso, estamos aquí para ayudarlo. ¡Sigue practicando! ¡Vamos juntos! :)

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