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Preparando el Ambiente.

En resumen, esta clase introduce no detallan el proyecto que vamos a desarrollar a lo largo del curso y prepara el entorno de trabajo para que los estudiantes puedan comenzar a programar, en este caso la lógica del juego de adivinar el número.

En esta primera clase, se presenta la estructura básica del proyecto, que incluye un archivo HTML, un archivo CSS y un archivo JavaScript.

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Hola, Rafael, ¡espero que estés bien!

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