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Práctica

// 1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
let bienvenida = "Bienvenido(a)";
console.log(bienvenida);

// 2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
// Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = "Carlos";
console.log(¡Hola ${nombre}!);

// 3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
// Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre = "Carlos";
alert(¡Hola ${nombre}!);

//4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.
// Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let lenguajeFav = prompt("¿Cuál es tu lenguaje de programación favorito?");
console.log(lenguajeFav);

//5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu
// elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera
// variable llamada "resultado".
// Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]."
// en la consola.

let valor1 = 3;
let valor2 = 6;
let resultado = valor1 + valor2;

console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

// 6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu
// elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera
// variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia
// entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 3;
let valor2 = 6;
let resultado = valor1 - valor2;

console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

//7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un
// if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt("¿Cuál es tu edad?");

if(edad >= 18) {
console.log("Mayor de edad")
}
else{console.log("Menor de edad")

}

//8.Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo,
// negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = Number(prompt("Dáme un número"));

if(numero < 0 ){
console.log("Número negativo")
}
else{if(numero == 0 ){
console.log("El valor es cero")
}
else {
console.log("Número positivo")
}}

//9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let index = 1

while(index <= 10 ){
console.log(index)
index++
}

//10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar
// si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 4
if(nota >= 7 ){
console.log("Aprobado")
}
else{
console.log("Reprobado")
}

//11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroRandom = Math.random()
console.log(numeroRandom)

//12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroEntero = Math.floor(Math.random()*10 + 1 )
console.log(numeroEntero)

//13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroGrande = Math.floor(Math.random()*1000 + 1 )
console.log(numeroGrande)

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