pedir con una variable limitesuperior para establecer el número final del rango de números con el cual le gustaría jugar al usuario.
Ejemplo
limitesuperior=prompt("Digite su numero mayor, ejemplo 10, 1000...) y validar si es multiplo de 10
con este dato del usuarlo proceder a introducir la variable en el codigo de randomización.
let numeroSecreto = Math.floor(Math.random()*limitesuperior) ;