La clase Scanner en Java es como un lector que te permite obtener información del usuario a través del teclado. Imagina que es un pequeño robot que espera pacientemente a que le digas algo.
Para usar este robot, primero debes importarlo a tu programa. Es como decirle al robot que está listo para trabajar. Luego, le das instrucciones específicas para que lea diferentes tipos de información, como nombres, números enteros o decimales.
Por ejemplo, puedes decirle al robot: "Lee un nombre" y él esperará a que escribas un nombre en el teclado. Luego, puedes decirle: "Lee un número entero" y él esperará a que escribas un número entero.