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respuesta

no me ejecuta

<canvas width="600" height="400"> </canvas>

<script>
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");


pincel.fillStyle="grey";
pincel.fillRect(0,0,600,400)

function disenarCircunferencia(x,y,radio,color){
    pincel.fillStyle = color;
    pincel.beginPath();
    pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
    pincel.fill();
}

function limpiarpantalla(){
    pincel.clearRect(0,0,600,400);
}

var x = 0
function actualizarPantalla(){

    limpiarpantalla();
    disenarCircunferencia(x,20,10);
    x++;
}

function disenarObjetivo(x,y){

    disenarCircunferencia(x,y,radio + 20,"red");
    disenarCircunferencia(x,y,radio + 10,"white");
    disenarCircunferencia(x,y,radio,"red");
}

function sortearPosicion(maximo){

    return Math.floor(Math.ramdom()*maximo);

}

xAleatorio = sortearPosicion(600);
yAleatorio = sortearPosicion(400);

disenarObjetivo(xAleatorio,xAleatorio) 


//setInterval(actualizarPantalla,10)

</script>
1 respuesta

Tenes un error typo return Math.floor(Math.ramdom()*maximo); escribiste ramdom, es random.

Falta algo mas, radio no esta declarado. ejemplo var radio = 10;