Hola Randy. <canvas width="600" height="400"></canvas> //En canvas vas a definir el alto y ancho de lo que vendría a ser tu pizarra donde vas a dibujar.
<script>
var pantalla=document.querySelector("canvas"); // va a avisar que tenemos una conexion con canvas
var pincel = pantalla.getContext("2d"); // le decimos que traiga todo el contenido que esta en la pantalla y estamos trabando en 2 dimensiones ancho (x) y largo(y)
pincel.fillStyle = "lightgrey" //propiedad va a dar color de la pizarra
pincel.fillRect(0,0,600,400); //va a dibujar un rectángulo que va a ocupar toda la pagina ya que es el mismo tamaño que definimos en canvas(posición inicial X, posición inicial Y, ancho, alto). Como si fuera un grafico donde los ejes son X (horizontal) e Y (vertical), el punto inicial de cada uno, forma una intercepción un punto. Como si fuera una hoja y le decís aquí en esta intercepción, posiciono el pincel y a partir de aquí dibujo.
Espero te sirva ☻