En esta clase, aprendimos a crear un menú de opciones para nuestra aplicación en Java. Primero, organizamos los datos de la clientela y agregamos un separador para distinguirlos del menú. Luego, creamos una variable string llamada "menú" para almacenar el texto del menú, utilizando text blocks para facilitar la escritura.
Después, implementamos un ciclo while para que el menú se muestre repetidamente hasta que la usuaria elija la opción "salir". Dentro del ciclo, mostramos el menú usando System.out.println(menu); y habilitamos la entrada del teclado con la clase Scanner.
Finalmente, leemos la opción ingresada por la usuaria con teclado.nextInt() y la almacenamos en la variable "opción". Al ejecutar el programa, podemos ver el menú y probar la opción "salir" (9), que cierra la aplicación.