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respuesta

Mi versión del Diseñando con el mouse

Vi la respuesta del profe y es mucho más sofisticada que la mía. Me quedo con la que hice, funciona y puedo entender :D

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    var pantalla = document.querySelector('canvas');
    var pincel = pantalla.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);


    pincel.fillStyle = "red";
    pincel.fillRect(0,0,50,50)

    pincel.fillStyle = "green";
    pincel.fillRect(50,0,50,50)

    pincel.fillStyle = "blue";
    pincel.fillRect(100,0,50,50)

    var color
    var puedoDibujar = false;



    function dibujarCirculo(evento) {

        if(puedoDibujar) {
            var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
            var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
            pincel.fillStyle = color;
            pincel.beginPath();
            pincel.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14);
            pincel.fill();

        }

    }

    pantalla.onmousemove = dibujarCirculo;

    function habilitarDibujar() {

        puedoDibujar = true;
    }

    function deshabilitarDibujar() {

        puedoDibujar = false;
    }


    function escogerColor(x,y) {
        var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;

            if ((x > 0) &&
                (x < 150) &&
                (y > 0) &&
                (y < 50)){
                color = "red"
            } else if ((x >= 50) &&
                        (x < 100) &&
                        (y > 0) &&
                        (y < 50)){
                color = "green"
            } else if ((x >= 100) &&
                        (x < 150) &&
                        (y > 0) &&
                        (y < 50)){
                color = "blue"
            }

    }


    function protegerPaleta () {
        if ((x>0)&&
            (x<150)&&
            (y>0)&&
            (y<50)){
            return false
        }

        if (puedoDibujar){
            dibujarCirculo(x,y,color)
        }
    }


    pantalla.onclick = escogerColor;

    pantalla.onmousedown = habilitarDibujar;

    pantalla.onmouseup = deshabilitarDibujar;




</script>
1 respuesta

Oie pero tu codigo no cambia de color en la paleta de colores . y pasa los circulos por encima de la paleta