<canvas width="600" height="400"> </canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
var colores = ["blue","red","green"];
var actual = 0;
pincel.fillStyle = "lightgrey";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function disenharCircunferencia(x, y, radio) {
pincel.fillStyle = colores[actual];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, radio, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpiarPantalla() {
pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
}
var x = 0;
var vuelta = 600;
function actualizarPantalla()
{
if (x < 600)
{
limpiarPantalla();
disenharCircunferencia(x, 20, 10);
x++;
vuelta = 600;
}
else
{
limpiarPantalla();
disenharCircunferencia(vuelta, 20, 10);
vuelta--;
if (vuelta < 0) {
x = 0;
}
}
}
setInterval(actualizarPantalla, 5);
</script>