la verdad me perdi mucho pero es mi primer todo, diria que va a si segun la clase
let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
la verdad me perdi mucho pero es mi primer todo, diria que va a si segun la clase
let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
La variable que se debe cambiar, es la variable de numeroSecreto
En el código: let numeroSecreto = 4;
fijamos el número secreto en 4, para que este cambie su valor en cada ronda entre 1 y 10, utilizamos el código que mencionaste:
let numeroSecreto = Math.floor(Math.random() * 10) + 1-,