Referente al curso Lógica de programación: Practicando con juegos y animaciones, en el capítulo Diseñando gráficos con Canvas y actividad Diseñando una Escuadra
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Hola Pablo, esta muy bueno si borras la linea pincel.lineTo(50,50) y pincel.lineTo(100,350) no creo que modifique la escuadra sldos