¡Hola Estudiante, espero que estés bien!
Parece que estás trabajando en un proyecto de juego de adivinanza de números en JavaScript y has logrado implementar la lógica principal para que el usuario reciba retroalimentación sobre si acertó el número secreto o no. Es genial ver que estás utilizando funciones reutilizables como asignarTextoElemento
, lo que hace que tu código sea más limpio y fácil de mantener.
Para asegurarte de que el mensaje se muestre correctamente cuando el usuario acierta el número, puedes seguir estos pasos básicos:
Verificar la condición de acierto: Asegúrate de que tienes una condición if
que compara el número ingresado por el usuario con el número secreto. Si son iguales, entonces el usuario ha acertado.
Mostrar el mensaje de acierto: Dentro del bloque if
, utiliza la función asignarTextoElemento
para cambiar el texto del elemento en el DOM que muestra el mensaje al usuario. Por ejemplo:
if (numeroUsuario === numeroSecreto) {
asignarTextoElemento('mensaje', '¡Felicidades! Has acertado el número.');
}
Proveer ayudas adicionales: Si el usuario no acierta, puedes usar un bloque else
para proporcionar pistas sobre si el número secreto es mayor o menor:
else {
if (numeroUsuario > numeroSecreto) {
asignarTextoElemento('mensaje', 'El número secreto es menor.');
} else {
asignarTextoElemento('mensaje', 'El número secreto es mayor.');
}
}
Recuerda que el uso de funciones como asignarTextoElemento
no solo simplifica tu código, sino que también facilita su mantenimiento, ya que cualquier cambio en la forma en que se muestra el texto solo necesita hacerse en un lugar.
Espero que estos consejos te sean útiles para continuar desarrollando tu proyecto. ¡Espero haber ayudado y buenos estudios!