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Mensaje, si acertó

En esta etapa del proyecto, logramos implementar la lógica principal del juego, permitiendo que la persona usuaria reciba retroalimentación clara sobre si acertó el número secreto o no. Además, añadimos ayudas útiles como indicar si el número secreto es mayor o menor, lo que mejora la experiencia de juego. El uso de funciones reutilizables como asignarTextoElemento demuestra cómo JavaScript permite escribir código más limpio, organizado y fácil de mantener.