En este tema, Leo y su compañero han implementado un juego de adivinanzas con JavaScript. Utilizaron las funciones Math.random y Math.floor para generar un número aleatorio entre 1 y 10, el cual la persona usuaria debe adivinar. Primero probaron la funcionalidad en la consola del navegador para asegurarse de su correcto funcionamiento antes de integrarlo al código principal. Ajustaron la cantidad de intentos y realizaron pruebas para verificar diferentes escenarios del juego. Además, discutieron buenas prácticas como la conversión de tipos de datos usando parseInt y la importancia de comparar valores y tipos correctamente con el operador ===.