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Loops y Bucles

En esta parte del proyecto aprendí a usar el ciclo while para que el juego no termine tras un solo intento, permitiendo que la usuaria juegue hasta acertar. También entendí la importancia de declarar variables correctamente, usar el operador!=para comparar valores, y aplicar indentación para organizar el código.

Gracias a Leo y Cris por explicar todo con claridad y hacer el aprendizaje más entretenido.