ómo implementar un bucle "while" en el juego del número secreto para que el juego no termine después del primer intento.
Antes, el juego solo permitía un intento y luego terminaba. Ahora, van a usar un bucle "while" para que el juego siga preguntando al usuario hasta que acierte el número secreto.
La clave es usar el operador "!=" (diferente) en la condición del bucle "while". Mientras el número del usuario sea diferente al número secreto, el bucle seguirá ejecutándose.