comprendimos cómo evitar la repetición de código usando estrategias que adaptan el contenido según ciertas condiciones, como mostrar la palabra “intento” en singular o plural según corresponda. También exploramos la documentación oficial, lo que nos permitió encontrar información útil para mejorar nuestro programa y comprender mejor el lenguaje. Además, aprendimos a utilizar Math.random() para generar números aleatorios, una herramienta muy útil para crear juegos y desafíos más interactivos y variados.