En esta lección aprendimos a comparar números utilizando estructuras condicionales como if
y else
, y también a aplicar condicionales anidados para manejar situaciones más complejas dentro del programa. Además, utilizamos el bucle while
para repetir acciones mientras se cumpla una condición, lo que nos permitió automatizar tareas repetitivas. También implementamos un contador de intentos, ideal para casos como juegos de adivinanza, donde es útil llevar un registro de cuántas veces el usuario ha intentado acertar el número secreto. Todo esto nos ayudó a fortalecer la lógica y el control del flujo en nuestros programas.