En esta lección aprendimos a:
Usar condicionales if/else para verificar si un número es mayor, menor o igual que otro, y tomar decisiones en el programa según esa comparación.
Aplicar condicionales dentro de otros condicionales (anidados) para manejar varias condiciones de forma ordenada.
Utilizar el bucle while para repetir acciones mientras se cumpla una condición, ideal para mantener el programa en ejecución hasta que el usuario haga lo correcto.
Crear un contador de intentos, útil en juegos como adivinar un número, para saber cuántas veces intentó el usuario hasta acertar.