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Lo que aprendimos

Lo que aprendimos En esta aula: • Utilizamos la consola para probar y depurar nuestro código, mostrando mensajes y valores durante la ejecución del programa. - Si el tema de la consola me pareció importante ya que nunca la había usado y es un tema interesante.

• Aprendimos a utilizar estructuras condicionales (if/else) para generar lógicas que permiten al programa tomar decisiones basadas en condiciones específicas. - if/else son herramientas básicas y fundamental para control de flujo en un código. Permite contralar una condición dentro de este verificando si se cumple (if) y si no se cumple (else).

• Implementamos un bloque de código para mostrar un mensaje en caso de que el intento del usuario no coincida con el número secreto. - Si probamos con alert para avisarle al usuario si el número introducido coincidía con el “número secreto” y de lo contrario le podemos enviar un mensaje de hago otro intento o que aparezca has fallado.

• Usamos Template Strings para concatenar el número secreto con el valor almacenado en una variable y mostrar un mensaje personalizado. - Aprendimos sonre Template Strings que son las comillas invertidas ?, que son como las tildes

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Fue un tema interesante me gusto ya que son conceptos nuevos para mi y se que le podre sacar provecho en el camino. Gracias por la oportunidad de aprender.

está segunda unidad estivo mejor