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Lo que aprendimos

aprendimos a usar < o > entre dos numeros de igual manera acompañarlos vonnlas estructuras if (si) o else( de lo contrario), usamos un bucle para ayudar a nuestro usuario del juego a ingresar dvatios intentos para adivinar e numero secreto, sumado a esto incorporamos un contador que nos ayudo a informar al usuario en cuntos intentos pudo adivinar el numero secreto.

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Hola Stephanie, espero que estés bien

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