Empleamos la consola para examinar y depurar nuestro código, visualizando mensajes y valores durante la ejecución del programa. Aprendimos a usar estructuras condicionales (if/else) para crear lógicas que permiten al programa tomar decisiones basadas en condiciones específicas. Implementamos un bloque de código que muestra un mensaje cuando el intento del usuario no coincide con el número secreto. Utilizamos Template Strings para concatenar el número secreto con el valor de una variable y mostrar un mensaje personalizado.